Need For Speed Undercover

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(seba89)
00lunedì 20 ottobre 2008 09:06
[SM=x54275] se la grafica è davvero cosi c'è da morirci sopra!!

www.needforspeed.com/undercover/media.action?id=NFS%20Udercover%20Teaser%20Video-20080805071736110&mediaType=video&p...

Lo sviluppo di Need for Speed: Undercover, nuovo gioco della famosa saga corsaiola, durerà quanto necessario per rendere il titolo appetibile e nettamente superiore ai predecessori. A dirlo è lo stesso John Riccitello, amministratore delegato di Electronic Arts.

Dopo la delusione di Need For Speed ProStreet, dunque, il colosso americano ha capito che è ora di iniettare una bella dose di qualità per ringiovanire questa gloriosa serie, da troppo tempo in bilico fra la mediocrità e la sufficienza striminzita.

Per fare ciò, si sta pensando ad una trama di base con sceneggiatura molto curata, strutturazione a missioni e modello di guida più divertente. Al fine di permettere tali miglioramenti, Need for Speed Undercover non arriverà prima del 2009.

Secondo Riccitello, Need for Speed: Undercover prenderà spunto da The Transporter, film con protagonista Jason Statham uscito nelle sale nel 2002: «The Transporter è una solta di film cult fra le persone che come me hanno una mentalità da B-movie. Mi è piaciuto. Me ne scuso. Chi di voi non ha gusto, ed ha apprezzato a sua volta il film, può venire con me a bersi una birra».



a me è piaciuto pro street [SM=x54243] questo sarà moooolto più [SM=x56344] degli altri però [SM=x1494155]
!melazeta
00lunedì 20 ottobre 2008 09:38
dall'anteprima non mi piace per niente... il fatto che l'auto va a scontrarsi contro un posto di blocco uscendone illesa mi fa venir voglia di chiudere il gioco
(seba89)
00lunedì 20 ottobre 2008 10:02
Re:
!melazeta, 20/10/2008 9.38:

dall'anteprima non mi piace per niente... il fatto che l'auto va a scontrarsi contro un posto di blocco uscendone illesa mi fa venir voglia di chiudere il gioco




bè anche in most wanted non è che ci fossero tutti sti danni... si incriccava un'attimo il finestrino niente di che... in pro street si che si devastano le auto... comunque hanno detto che i danni ci saranno tant'è vero che ci impiegano il doppio degli altri giochi a farlo... il che significa più cura nei dettagli [SM=x54245]
brenta987
00lunedì 20 ottobre 2008 11:57
L'importante è che lo ottimizzino decentemente...

non come Carbon... [SM=x54260]


E comunque sarebbe ora anche che cambino ambientazioni...

oramai fanno correre solo in città...

o solo di giorno...

o solo di notte...


[SM=x54264]
(seba89)
00lunedì 20 ottobre 2008 13:27
dovrebbero fare una cosa stile GTA... gran bel gioco... città immense e tantissime ambientazioni dal mare alla montagna... qui ovviamente puntano sulle corse e sulle auto e non badano tanto alla storia o all'ambientazione... speriamo si rifacciano con questo capito [SM=x54245]
Robe8.8
00lunedì 20 ottobre 2008 14:39

Bè il Most wanted per me è stato il top . . . l'ultimo sarò pure bello se vuoi in fatto di gare su dei circuiti, ma non è questo lo stile 'Need for Speed' [SM=x54243] l'undeground 2 era la sua vera espressione di corse clandestine. [SM=x54243]

Mah, speriamo che ne esca qualcosa di buono [SM=x54245]
(seba89)
00lunedì 20 ottobre 2008 14:45
si quello è vero... l'anima di questa serie sono le corse clandestine e con prostreet hanno tradito questa tipologia di gare... c'è anche il tipo che ogni tre per due dice "questa manifestazione è perfetttamente legale! abbiamo avuto tutti i permessi ecc"
non è questo lo stile di need for speed... non c'è neppure una città o la polizia non si può girare liberamente... come grafica fa paura però il gaming non è cosi entusiasmante [SM=x54255]
slymx
00lunedì 20 ottobre 2008 16:50
wooooooooowww... devo proprio prenderlo anche io!!!!
(seba89)
00lunedì 20 ottobre 2008 17:07
minchia guardate il livello di dettaglio!!! pauraaaaaaa!!


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